w_engine | Whoborn Blog http://blog.whoborn.net 후본 블로그 Mon, 20 Mar 2017 05:04:21 +0000 ko-KR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2 http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/blogfavicon.png w_engine | Whoborn Blog http://blog.whoborn.net 32 32 W-Engine 사용설명서 http://blog.whoborn.net/w-engine-%ec%82%ac%ec%9a%a9%ec%84%a4%eb%aa%85%ec%84%9c/ whoborn Wed, 22 Apr 2015 09:16:36 +0000 RealMake Real Make w_engine w-engine wengine wengine 사용설명서 whoborn 더블유 엔진 리얼메이크 사용설명서 후본 http://43.201.136.35/blog-whoborn-net/?p=198 <p>안녕하세요. 자전거타는 이연구원입니다. 아시다시피 저희 후본에서는 전자회로를 출력할 수 있는 3D Printer를 개발하고 있습니다(모르셨다면 지금부터 알면 되죠 허허). 2차원 형태의 IC회로기판이 아닌 3D 출력물 사이에 3차원형태로 전자회로를 설계, 출력하는 프로젝트가 그것인데! 드디어! 후본에서 개발중인 그것! W-Engine을 홈페이지를 통해 만나볼 수 있게 되었습니다! (짝짝짝) 따라서 이번엔 W-Engine 0.1.4의 특징과 그 사용법에 대해서 설명을 드리고자 포스팅을 하게 되었습니다. &#160; &#8230;... <p>안녕하세요. 자전거타는 이연구원입니다.</p> <p>아시다시피 저희 후본에서는 전자회로를 출력할 수 있는 3D Printer를 개발하고 있습니다(모르셨다면 지금부터 알면 되죠 허허). 2차원 형태의 IC회로기판이 아닌 3D 출력물 사이에 3차원형태로 전자회로를 설계, 출력하는 프로젝트가 그것인데!</p> <p>드디어! 후본에서 개발중인 그것! W-Engine을 홈페이지를 통해 만나볼 수 있게 되었습니다! (짝짝짝)</p> <p>따라서 이번엔 W-Engine 0.1.4의 특징과 그 사용법에 대해서 설명을 드리고자 포스팅을 하게 되었습니다.</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/fail.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-199" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/fail-300x277.png" alt="fail" width="300" height="277" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/fail-300x277.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/fail.png 720w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p> <p>&#8230;.. 허허허허<br /> 몇 달 전인가 저 문어 정수리에 LED한번 달아보겠다고 녹이고 뚫고 난리도 아니었습니다. 이번 W-Engine 0.1.4는 이 문제를 해결하는데에서 부터 시작해 초반에 언급했던 W-Engine의 궁극적인 형태를 향한 첫디딤발이라고 할수 있겠군요!</p> <p>&nbsp;</p> <p>본격적으로 W-Engine 0.1.4의 특징과 사용법을 알아보겠습니다.<br /> 먼저 리얼메이크 홈페이지에서 설치파일을 받아보실 수 있습니다<br /> <a href="http://realmake.net/?page_id=30">Go to W-Engine download page<br /> </a><a title="리얼메이크 홈페이지" href="http://blog.whoborn.net/">RealMake Hompage</a><br /> (리얼메이크는 무엇이든 만들자는 취지의 후본의 또다른 이름입니다.)<br /> <a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/11.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-200" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/11-300x218.jpg" alt="1" width="428" height="311" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/11-300x218.jpg 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/11.jpg 999w" sizes="(max-width: 428px) 100vw, 428px" /></a></p> <p>&nbsp;</p> <p><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-201 alignright" src="http://43.201.136.35/blog-whoborn-net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file.png" alt="설치파일" width="104" height="132" /></p> <p>다운로드 받으시면 설치경로에 다음과 같은 설치 파일을 확인하실 수 있습니다. 별다른 설정을 할 필요가 없어 실행하시면 어렵지 않게 W-Engine을 설치하실 수 있습니다.</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://43.201.136.35/blog-whoborn-net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-1.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-202 alignleft" src="http://43.201.136.35/blog-whoborn-net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-1.png" alt="실행파일" width="84" height="84" /></a></p> <p>설치를 마치면 같은아이콘의 실행파일을 바탕화면이나<br /> 시작프로그프로그램에서 확인하실수 있습니다.<br /> (실행이 안된다면 <strong>[관리자권한]</strong>으로 실행시켜 주세요 !!)</p> <p>&nbsp;</p> <p><em> 참고: 설명하기 앞서 W-Engine의 인터페이스는 Open source인 Cura를 인용, 수정한 것임을 말씀드리며 gcode를 작성하는 Engine은 CuraEngine이 아닌 후본의 독자적인 Engine임을 알려드립니다.</em></p> <p><del>Let&#8217;s execute W-Engine! (부끄럽기 짝이 없는 이연구원의 영어실력)</del></p> <p><a href="http://43.201.136.35/blog-whoborn-net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-2.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-205" src="http://43.201.136.35/blog-whoborn-net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-2.png" alt="초기화면" width="477" height="254" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-2.png 1366w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-2-300x160.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-2-768x409.png 768w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-2-1024x546.png 1024w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></a></p> <p>&nbsp;</p> <p>짠~ W-Engine의 초기화면입니다. 우선 화면 구성에대해서 알아봅시다!<br /> <a href="http://43.201.136.35/blog-whoborn-net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-3.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-207" src="http://43.201.136.35/blog-whoborn-net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-3.png" alt="화면구성" width="472" height="253" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-3.png 1372w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-3-300x160.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-3-768x411.png 768w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/unnamed-file-3-1024x548.png 1024w" sizes="(max-width: 472px) 100vw, 472px" /></a></p> <p>1. Option box: 프린터의 종류, 필라멘의 두깨 등 각종 프린터 설정을 할 수 있는 메뉴입니다.</p> <p>2. Open/Save: STL 형식의 파일을 불오고 프린터 펌웨어가 읽을 수 있는 gcode 형태로 저장할 수 있습니다.</p> <p>3. schematics: LED등 전자회로 모형을 불러올수 있는 버튼들이며 현재 버전에는 LED만 제공되고있습니다. Open메뉴를 통해 불러온 모형 도면을 수정하기 위한 Object를 불러오며 실제로 출력 될 모형에는 포함되지 않습니다.</p> <p>4. View mode: nomal / layers 이 두가지 모드가 제공이 되며 nomal mode에서는 설계 컨셉을,  layers mode에서는 실제 출력물의 형태를 적층방식으로 볼 수 있습니다.</p> <p>이런 설명으로는 아직 W-Engine을 충분히 전달하지 못했으리라 생각!<br /> 예시로 한번 모델링! 문어정수리에 LED!!! Step By Step! Oh Baby~<br /> <del>(말이 짧다!! 언어장애!!)</del></p> <p>&nbsp;</p> <p>Step 1. 문어를 불러와 크기를 조절합시다.<br /> -scale 버튼과 rotate 버튼의 사용법에 대해 주목하세요.</p> <p>load버튼을 통해  Program Files (x86)\W-Engine\Cura\resources\meshes 경로에서 Oct.stl 파일을 불러옵시다.</p> <p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-209" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/loadOct1-1024x546.png" alt="loadOct1" width="477" height="254" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/loadOct1-1024x546.png 1024w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/loadOct1-300x160.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/loadOct1.png 1366w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></p> <p>마우스 오른쪽버튼을 통해 시야각을 조절할 수 있습니다.</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/loadOct2.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-208" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/loadOct2-1024x546.png" alt="loadOct2" width="479" height="256" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/loadOct2-1024x546.png 1024w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/loadOct2-300x160.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/loadOct2.png 1366w" sizes="(max-width: 479px) 100vw, 479px" /></a></p> <p>&nbsp;</p> <p>왼쪽 하단의 Scale툴을 이용해서 출력될 Object의 크기를 조절할 수 있습니다.<a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/rotate.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-212" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/scale-1024x546.png" alt="scale" width="478" height="255" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/scale-1024x546.png 1024w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/scale-300x160.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/scale.png 1368w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></a></p> <p>역시 왼쪽 하단의 roate버튼을 통해 x,y,z 각 축으로 Object를 회전할 수 있습니다. 만! 우리의 문어군은 올바르게 자리하고 있으므로 다시 원래대로 되돌려 놓겠습니다.<a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/rotate.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-211" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/rotate-1024x546.png" alt="rotate" width="476" height="254" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/rotate-1024x546.png 1024w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/rotate-300x160.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/rotate.png 1370w" sizes="(max-width: 476px) 100vw, 476px" /></a></p> <p>&nbsp;</p> <p>Step 2. LED를 불러 적당하게 위치시켜봅시다.<br /> &#8211; LED 버튼과 z축 높이조절에 주목하세요.</p> <p>오른쪽 상단에 LED버튼을 눌러보세요!</p> <p><a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED2.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-219" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED1-300x234.png" alt="LED1" width="300" height="234" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED1-300x234.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED1.png 552w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p> <p>그럼 LED가 똬닿! 하고 나옴과 동시에 버튼이 사라집니다. 그리고 우측 하단에 z축 높으를 조절할 수 있는 버튼이 나오는 것을 확인할수 있죠! (이 버튼은 shcemetic Object들을 클릭했을 때만 등장하는 버튼입니다.)<a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED2.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-218" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED2-1024x543.png" alt="LED2" width="500" height="265" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED2-1024x543.png 1024w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED2-300x159.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED2.png 1368w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p> <p>자 그럼 이 위아레 버튼으로 z좌표를, 마우스로 x,y좌표를 적당히 조절하여 다음과 같이 문어의 뿔 짠!<br /> <a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED3.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-220" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED3-1024x536.png" alt="LED3" width="492" height="258" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED3-1024x536.png 1024w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED3-300x157.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/LED3.png 1368w" sizes="(max-width: 492px) 100vw, 492px" /></a></p> <p>Step 3. Layers mode를 관찰합시다.</p> <p><a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer1.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" wp-image-221 alignleft" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer1.png" alt="layer1" width="244" height="215" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer1.png 536w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer1-300x264.png 300w" sizes="(max-width: 244px) 100vw, 244px" /></a></p> <p>설계한 모형의 출력결과를 적층형식으로 확인하기 위해 좌측 그림과 같이 우측 상단에 Layers 버튼을 클릭합니다.<br /> 그럼 좌측 상단에 W-Engine이 gcode를 작성하는 중이라는 표시를 볼 수 있습니다.</p> <p><a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer2.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-222" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer2-1024x545.png" alt="layer2" width="519" height="276" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer2-1024x545.png 1024w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer2-300x160.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer2.png 1368w" sizes="(max-width: 519px) 100vw, 519px" /></a></p> <p>로딩이 끝나면 아래와 같이 LED를 밝히기 위한 베터리를 넣을수 있는 공간과 LED까지의 회로경로, LED삽입부를 확인하실 수 있고 프린트로부터 출력될 최종 결과물의 형태를 오른족 컨트롤바를 이용해 Layer단위로 관찰할 수 있습니다.</p> <p><a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer4.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-223" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer3.png" alt="layer3" width="306" height="161" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer3.png 723w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer3-300x158.png 300w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-224" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer4.png" alt="layer4" width="309" height="177" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer4.png 726w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer4-300x172.png 300w" sizes="(max-width: 309px) 100vw, 309px" /></a> <a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer5.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-225" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer5.png" alt="layer5" width="309" height="187" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer5.png 697w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/layer5-300x181.png 300w" sizes="(max-width: 309px) 100vw, 309px" /></a></p> <p>&nbsp;</p> <p><del>(얼마남지 않았습니다. 긴글읽느라 고생이 많으십니다. 거의다 끝났습니다. 헝헝..)</del><br /> Step 4. Show me the Gcode!!!<br /> <a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/gcode1.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-226" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/gcode1-1024x546.png" alt="gcode1" width="484" height="258" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/gcode1-1024x546.png 1024w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/gcode1-300x160.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/gcode1.png 1370w" sizes="(max-width: 484px) 100vw, 484px" /></a><br /> 자 이제 오른쪽 최상단의 nomal View 버튼을 클릭하여 원래 화면으로 돌아와서 좌측 상단에 Output gcode버튼을 누르면 조금전 Layers에서 관찰한 그 형태의 gcode파일을 얻을 수 있습니다.</p> <p>&nbsp;</p> <p>이 gcode파일을 프린터에 뙇!!똬다다다뙇!!!<br /> 출력 영상은 조만간 홈페이지를 통해 공개해드리겠습니다!<br /> <del>(솔직히 저 세발낙지 거치대 탐나지 않아요?)</del><br /> <a href="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/output2.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-228" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/output2-1024x685.png" alt="output2" width="308" height="206" srcset="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/output2-1024x685.png 1024w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/output2-300x201.png 300w, http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/output2.png 1436w" sizes="(max-width: 308px) 100vw, 308px" /></a></p> <p>어찌됬든 아래과 같은 느낌적인 조형물을 집에서도 뽑아내실수 있게 됩니다. 개발자의 저급한 폰카메라 화질과 그림판 편집실력&#8230;</p> <p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-227" src="http://blog.whoborn.net/wp-content/uploads/sites/9/2015/04/output-1024x870.png" alt="output" width="329" height="280" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>지금까지 RealMake 의 W-Engine 0.1.4 사용설명서, 긴글 읽어주셔서 감사합니다 ! 그럼 전 20000!!!</p> <p>&nbsp;</p>The post <a href="http://blog.whoborn.net/w-engine-%ec%82%ac%ec%9a%a9%ec%84%a4%eb%aa%85%ec%84%9c/">W-Engine 사용설명서</a> first appeared on <a href="http://blog.whoborn.net">Whoborn Blog</a>.